كيف تُصمَّم الألعاب الإلكترونية على نينتندو وبلايستيشن؟
كيف تتحول فكرة بسيطة إلى لعبة مشوّقة على نينتندو أو بلايستيشن؟ اكتشف مراحل تصميم الألعاب من الفكرة إلى البرمجة والاختبار، وتعرّف على الفريق الكامل وراء كل لعبة تحبها!

هل سبق أن لعبت لعبة على بلايستيشن أو نينتندو وشعرت أنك داخل عالم آخر؟
هل تساءلت كيف تُصمّم هذه العوالم؟ من يرسم الشخصيات؟ ومن يضع القوانين التي تتحكم بها؟
تصميم الألعاب الإلكترونية يشبه بناء مدينة كاملة… لكنه يحدث داخل الكمبيوتر!
الشرح العلمي المبسّط
تصميم اللعبة يبدأ بفكرة.
قد تكون الفكرة سباق سيارات، أو مغامرة في الفضاء، أو لعبة تعليمية.
ثم يعمل فريق كامل على تحويل هذه الفكرة إلى لعبة حقيقية.
أولًا، يقوم "مصمم اللعبة" بوضع القصة، والقواعد، والمستويات.
ثم يأتي "مصمم الشخصيات" لرسم الأبطال والأشرار وكل التفاصيل.
بعد ذلك، يستخدم المبرمجون لغة خاصة تسمى "لغة البرمجة" ليكتبوا الأوامر التي تخبر اللعبة ماذا تفعل ومتى.
هل يقفز اللاعب عند الضغط على زر؟ هل تفتح الأبواب عندما تجمع المفتاح؟ كل هذا يُكتب داخل الكود.
ثم تأتي مرحلة "الاختبار"، حيث يلعب المطورون اللعبة مرارًا للتأكد من أنها تعمل دون أخطاء.
وبعدها تُرسل اللعبة إلى أجهزة مثل نينتندو وبلايستيشن… وتصبح جاهزة للّعب!
اللمحة التاريخية
أول لعبة فيديو في التاريخ كانت بسيطة جدًا، اسمها "Pong" عام 1972، وكانت تشبه تنس الطاولة.
أما أول لعبة ثلاثية الأبعاد على بلايستيشن، فقد ظهرت في التسعينات وغيّرت كل شيء.
منذ ذلك الوقت، تطورت الألعاب لتصبح واقعية جدًا، وتستخدم الذكاء الاصطناعي والرسوم ثلاثية الأبعاد.
معلومة غريبة لكنها حقيقية!
بعض الألعاب الكبيرة مثل "Legend of Zelda" و"God of War" يعمل عليها أكثر من 300 شخص لمدّة تتجاوز ثلاث سنوات!
تصميم لعبة واحدة قد يحتاج جهدًا يشبه إنتاج فيلم سينمائي ضخم!
سؤال للأطفال
لو أردت أن تصمّم لعبتك الخاصة…
ماذا سيكون اسمها؟ ومن سيكون البطل؟ وما المهام التي سيواجهها؟